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02ec45dc03
@ -78,7 +78,7 @@ void scaled_rgb_to_scaled_hcl(long *const rgb, long *hcl) {
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long value = rgb[0] > rgb[1] ? std::max(rgb[0], rgb[2]) : std::max(rgb[1], rgb[2]);
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long minimum = rgb[0] < rgb[1] ? std::min(rgb[0], rgb[2]) : std::min(rgb[1], rgb[2]);
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long chroma = value - minimum;
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long luma = (2627 * rgb[0] + 6780 * rgb[1] + 593 * rgb[2]) / 10000; //Use Rec.2020 color space
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||||
long luma = (2627L * rgb[0] + 6780L * rgb[1] + 593L * rgb[2]) / 10000L; //Use Rec.2020 color space
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long hue;
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if (chroma == 0) {
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@ -102,14 +102,14 @@ void scaled_rgb_to_scaled_hcl(long *const rgb, long *hcl) {
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}
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hcl[0] = hue;
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hcl[1] = chroma * 360;
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hcl[2] = luma * 360;
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hcl[1] = chroma * 360L;
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||||
hcl[2] = luma * 360L;
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}
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void scaled_hcl_to_scaled_rgb(long *const hcl, long *rgb) {
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long hue = hcl[0] % CONST_SCALE360;
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long chroma = hcl[1] / 360;
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long luma = hcl[2] / 360;
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long chroma = hcl[1] / 360L;
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long luma = hcl[2] / 360L;
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long h = hue / 60L;
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long x = (chroma * (CONST_SCALE - std::abs(h % CONST_SCALE2 - CONST_SCALE))) / CONST_SCALE;
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@ -117,32 +117,32 @@ void scaled_hcl_to_scaled_rgb(long *const hcl, long *rgb) {
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// use Rec.2020 color space
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if (hue < CONST_SCALE60) {
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m = luma - (2627 * chroma + 6780 * x) / 10000;
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m = luma - (2627L * chroma + 6780L * x) / 10000L;
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rgb[0] = rgb[1] = rgb[2] = m;
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rgb[0] += chroma;
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rgb[1] += x;
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} else if (hue < CONST_SCALE120) {
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m = luma - (2627 * x + 6780 * chroma) / 10000;
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m = luma - (2627L * x + 6780L * chroma) / 10000L;
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rgb[0] = rgb[1] = rgb[2] = m;
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||||
rgb[0] += x;
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rgb[1] += chroma;
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} else if (hue < CONST_SCALE180) {
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m = luma - (6780 * chroma + 593 * x) / 10000;
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m = luma - (6780L * chroma + 593L * x) / 10000L;
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rgb[0] = rgb[1] = rgb[2] = m;
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rgb[1] += chroma;
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rgb[2] += x;
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} else if (hue < CONST_SCALE240) {
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m = luma - (6780 * x + 593 * chroma) / 10000;
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m = luma - (6780L * x + 593L * chroma) / 10000L;
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rgb[0] = rgb[1] = rgb[2] = m;
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rgb[1] += x;
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rgb[2] += chroma;
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} else if (hue < CONST_SCALE300) {
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m = luma - (2627 * x + 593 * chroma) / 10000;
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m = luma - (2627L * x + 593L * chroma) / 10000L;
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rgb[0] = rgb[1] = rgb[2] = m;
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rgb[2] += chroma;
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rgb[0] += x;
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} else {
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m = luma - (2627 * chroma + 593 * x) / 10000;
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m = luma - (2627L * chroma + 593L * x) / 10000L;
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rgb[0] = rgb[1] = rgb[2] = m;
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rgb[2] += x;
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rgb[0] += chroma;
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