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166
src/colours.cc
166
src/colours.cc
@ -36,6 +36,18 @@
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#define CONST_8_TO_5_BITS 0.12156862745098
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#define CONST_8_TO_6_BITS 0.247058823529412
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#define CONST_SCALE 512L
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#define CONST_SCALE_HALF (CONST_SCALE / 2)
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#define CONST_SCALE2 (CONST_SCALE * 2L)
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#define CONST_SCALE4 (CONST_SCALE * 4L)
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#define CONST_SCALE6 (CONST_SCALE * 6L)
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#define CONST_SCALE60 (CONST_SCALE * 60L)
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#define CONST_SCALE120 (CONST_SCALE * 120L)
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#define CONST_SCALE180 (CONST_SCALE * 180L)
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#define CONST_SCALE240 (CONST_SCALE * 240L)
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#define CONST_SCALE300 (CONST_SCALE * 300L)
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#define CONST_SCALE360 (CONST_SCALE * 360L)
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static short colour_depth = 0;
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static long redmask, greenmask, bluemask;
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@ -144,6 +156,160 @@ unsigned long *do_gradient(int width, unsigned long first_colour,
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return colours;
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}
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long to_decimal_scale(long value, long max_value) {
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if (value == 0) {
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return 0;
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} else if (value > 0) {
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return (value * CONST_SCALE + max_value - 1) / max_value;
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}
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return -((abs(value) * CONST_SCALE + max_value - 1) / max_value);
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}
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long from_decimal_scale(long value, long max_value) {
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if (value == 0) {
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return 0;
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} else if (value > 0) {
|
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return (value * max_value + CONST_SCALE_HALF) / CONST_SCALE;
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}
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return -((abs(value) * max_value + CONST_SCALE_HALF) / CONST_SCALE);
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}
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void scaled_rgb_to_scaled_hsv(long * const rgb, long *hsv) {
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long val = rgb[0] > rgb[1] ? MAX(rgb[0], rgb[2]) : MAX(rgb[1], rgb[2]);
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long cmin = rgb[0] < rgb[1] ? MIN(rgb[0], rgb[2]) : MIN(rgb[1], rgb[2]);
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long delta = val - cmin;
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long hue;
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if (delta == 0) {
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hue = 0;
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} else {
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long d;
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long offset;
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if (rgb[0] == val) {
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d = rgb[1] - rgb[2];
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offset = 0;
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} else if (rgb[1] == val) {
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d = rgb[2] - rgb[0];
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offset = CONST_SCALE2;
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} else {
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d = rgb[0] - rgb[1];
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offset = CONST_SCALE4;
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}
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long h = (CONST_SCALE * d + delta / 2) / delta + offset;
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hue = 60L * ((CONST_SCALE6 + h) % CONST_SCALE6);
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}
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long sat;
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if (val == 0) {
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sat = 0;
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} else {
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sat = (CONST_SCALE * delta + val / 2) / val;
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}
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hsv[0] = hue;
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hsv[1] = sat;
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||||
hsv[2] = val;
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}
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||||
void scaled_hsv_to_scaled_rgb(long *const hsv, long *rgb) {
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long c = (hsv[2] * hsv[1] + CONST_SCALE_HALF) / CONST_SCALE;
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||||
long hue = hsv[0] % CONST_SCALE360;
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||||
long x = (c *
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(CONST_SCALE - abs(((hue + 30L) / 60L) % CONST_SCALE2 - CONST_SCALE))
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||||
+ CONST_SCALE_HALF) / CONST_SCALE;
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||||
long m = hsv[2] - c;
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||||
rgb[0] = m;
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||||
rgb[1] = m;
|
||||
rgb[2] = m;
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||||
if (hue < CONST_SCALE60) {
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||||
rgb[0] += c;
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||||
rgb[1] += x;
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} else if (hue < CONST_SCALE120) {
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||||
rgb[0] += x;
|
||||
rgb[1] += c;
|
||||
} else if (hue < CONST_SCALE180) {
|
||||
rgb[1] += c;
|
||||
rgb[2] += x;
|
||||
} else if (hue < CONST_SCALE240) {
|
||||
rgb[1] += x;
|
||||
rgb[2] += c;
|
||||
} else if (hue < CONST_SCALE300) {
|
||||
rgb[2] += c;
|
||||
rgb[0] += x;
|
||||
} else {
|
||||
rgb[2] += x;
|
||||
rgb[0] += c;
|
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}
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||||
}
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||||
/* this function returns the next colour between two colours in hsv space for a gradient */
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||||
unsigned long *do_hsv_gradient(
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int width,
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unsigned long first_colour,
|
||||
unsigned long last_colour) {
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||||
long rgb1[3], rgb2[3], rgb3[3];
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||||
long hsv1[3], hsv2[3];
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||||
long hueDiff, satDiff, valDiff;
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||||
int redshift = (2 * colour_depth / 3 + colour_depth % 3);
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||||
int greenshift = (colour_depth / 3);
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auto *colours =
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static_cast<unsigned long *>(malloc(width * sizeof(unsigned long)));
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int i;
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||||
if (colour_depth == 0) { set_up_gradient(); }
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rgb1[0] = to_decimal_scale((first_colour & redmask) >> redshift, redmask >> redshift);
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||||
rgb1[1] = to_decimal_scale((first_colour & greenmask) >> greenshift, greenmask >> greenshift);
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||||
rgb1[2] = to_decimal_scale(first_colour & bluemask, bluemask);
|
||||
rgb2[0] = to_decimal_scale((last_colour & redmask) >> redshift, redmask >> redshift);
|
||||
rgb2[1] = to_decimal_scale((last_colour & greenmask) >> greenshift, greenmask >> greenshift);
|
||||
rgb2[2] = to_decimal_scale(last_colour & bluemask, bluemask);
|
||||
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||||
scaled_rgb_to_scaled_hsv(rgb1, hsv1);
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||||
scaled_rgb_to_scaled_hsv(rgb2, hsv2);
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hueDiff = hsv2[0] - hsv1[0];
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||||
satDiff = hsv2[1] - hsv1[1];
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||||
valDiff = hsv2[2] - hsv1[2];
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||||
colours[0] = first_colour;
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||||
colours[width - 1] = last_colour;
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for (i = 1; i < (width - 1); i++) {
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long k;
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long divisor = width - i;
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||||
k = (hueDiff + divisor / 2) / divisor;
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hueDiff -= k;
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hsv1[0] += k;
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||||
k = (satDiff + divisor / 2) / divisor;
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||||
satDiff -= k;
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||||
hsv1[1] += k;
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|
||||
k = (valDiff + divisor / 2) / divisor;
|
||||
valDiff -= k;
|
||||
hsv1[2] += k;
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||||
scaled_hsv_to_scaled_rgb(hsv1, rgb3);
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long red3 = from_decimal_scale(rgb3[0], bluemask);
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||||
long green3 = from_decimal_scale(rgb3[1], bluemask);
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||||
long blue3 = from_decimal_scale(rgb3[2], bluemask);
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||||
colours[i] = (red3 << redshift) | (green3 << greenshift) | blue3;
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}
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return colours;
|
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}
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#ifdef BUILD_X11
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long get_x11_color(const char *name) {
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XColor color;
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@ -33,6 +33,7 @@
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unsigned int adjust_colours(unsigned int);
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unsigned long *do_gradient(int, unsigned long, unsigned long);
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||||
unsigned long *do_hsv_gradient(int, unsigned long, unsigned long);
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long get_x11_color(const std::string &colour);
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||||
// XXX: when everyone uses C++ strings, remove this C version
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