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3ab1c42266
@ -345,81 +345,81 @@ func (r *LightRenderer) escSequence(sz *int) Event {
|
||||
switch r.buffer[1] {
|
||||
case ESC:
|
||||
return Event{ESC, 0, nil}
|
||||
case 32:
|
||||
case ' ':
|
||||
return Event{AltSpace, 0, nil}
|
||||
case 47:
|
||||
case '/':
|
||||
return Event{AltSlash, 0, nil}
|
||||
case 98:
|
||||
case 'b':
|
||||
return Event{AltB, 0, nil}
|
||||
case 100:
|
||||
case 'd':
|
||||
return Event{AltD, 0, nil}
|
||||
case 102:
|
||||
case 'f':
|
||||
return Event{AltF, 0, nil}
|
||||
case 127:
|
||||
return Event{AltBS, 0, nil}
|
||||
case 91, 79:
|
||||
case '[', 'O':
|
||||
if len(r.buffer) < 3 {
|
||||
return Event{Invalid, 0, nil}
|
||||
}
|
||||
*sz = 3
|
||||
switch r.buffer[2] {
|
||||
case 68:
|
||||
case 'D':
|
||||
if alt {
|
||||
return Event{AltLeft, 0, nil}
|
||||
}
|
||||
return Event{Left, 0, nil}
|
||||
case 67:
|
||||
case 'C':
|
||||
if alt {
|
||||
// Ugh..
|
||||
return Event{AltRight, 0, nil}
|
||||
}
|
||||
return Event{Right, 0, nil}
|
||||
case 66:
|
||||
case 'B':
|
||||
if alt {
|
||||
return Event{AltDown, 0, nil}
|
||||
}
|
||||
return Event{Down, 0, nil}
|
||||
case 65:
|
||||
case 'A':
|
||||
if alt {
|
||||
return Event{AltUp, 0, nil}
|
||||
}
|
||||
return Event{Up, 0, nil}
|
||||
case 90:
|
||||
case 'Z':
|
||||
return Event{BTab, 0, nil}
|
||||
case 72:
|
||||
case 'H':
|
||||
return Event{Home, 0, nil}
|
||||
case 70:
|
||||
case 'F':
|
||||
return Event{End, 0, nil}
|
||||
case 77:
|
||||
case 'M':
|
||||
return r.mouseSequence(sz)
|
||||
case 80:
|
||||
case 'P':
|
||||
return Event{F1, 0, nil}
|
||||
case 81:
|
||||
case 'Q':
|
||||
return Event{F2, 0, nil}
|
||||
case 82:
|
||||
case 'R':
|
||||
return Event{F3, 0, nil}
|
||||
case 83:
|
||||
case 'S':
|
||||
return Event{F4, 0, nil}
|
||||
case 49, 50, 51, 52, 53, 54:
|
||||
case '1', '2', '3', '4', '5', '6':
|
||||
if len(r.buffer) < 4 {
|
||||
return Event{Invalid, 0, nil}
|
||||
}
|
||||
*sz = 4
|
||||
switch r.buffer[2] {
|
||||
case 50:
|
||||
if r.buffer[3] == 126 {
|
||||
case '2':
|
||||
if r.buffer[3] == '~' {
|
||||
return Event{Insert, 0, nil}
|
||||
}
|
||||
if len(r.buffer) > 4 && r.buffer[4] == 126 {
|
||||
if len(r.buffer) > 4 && r.buffer[4] == '~' {
|
||||
*sz = 5
|
||||
switch r.buffer[3] {
|
||||
case 48:
|
||||
case '0':
|
||||
return Event{F9, 0, nil}
|
||||
case 49:
|
||||
case '1':
|
||||
return Event{F10, 0, nil}
|
||||
case 51:
|
||||
case '3':
|
||||
return Event{F11, 0, nil}
|
||||
case 52:
|
||||
case '4':
|
||||
return Event{F12, 0, nil}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -431,37 +431,37 @@ func (r *LightRenderer) escSequence(sz *int) Event {
|
||||
return r.GetChar()
|
||||
}
|
||||
return Event{Invalid, 0, nil} // INS
|
||||
case 51:
|
||||
case '3':
|
||||
return Event{Del, 0, nil}
|
||||
case 52:
|
||||
case '4':
|
||||
return Event{End, 0, nil}
|
||||
case 53:
|
||||
case '5':
|
||||
return Event{PgUp, 0, nil}
|
||||
case 54:
|
||||
case '6':
|
||||
return Event{PgDn, 0, nil}
|
||||
case 49:
|
||||
case '1':
|
||||
switch r.buffer[3] {
|
||||
case 126:
|
||||
case '~':
|
||||
return Event{Home, 0, nil}
|
||||
case 49, 50, 51, 52, 53, 55, 56, 57:
|
||||
if len(r.buffer) == 5 && r.buffer[4] == 126 {
|
||||
case '1', '2', '3', '4', '5', '7', '8', '9':
|
||||
if len(r.buffer) == 5 && r.buffer[4] == '~' {
|
||||
*sz = 5
|
||||
switch r.buffer[3] {
|
||||
case 49:
|
||||
case '1':
|
||||
return Event{F1, 0, nil}
|
||||
case 50:
|
||||
case '2':
|
||||
return Event{F2, 0, nil}
|
||||
case 51:
|
||||
case '3':
|
||||
return Event{F3, 0, nil}
|
||||
case 52:
|
||||
case '4':
|
||||
return Event{F4, 0, nil}
|
||||
case 53:
|
||||
case '5':
|
||||
return Event{F5, 0, nil}
|
||||
case 55:
|
||||
case '7':
|
||||
return Event{F6, 0, nil}
|
||||
case 56:
|
||||
case '8':
|
||||
return Event{F7, 0, nil}
|
||||
case 57:
|
||||
case '9':
|
||||
return Event{F8, 0, nil}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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