mirror of
https://github.com/Llewellynvdm/starship.git
synced 2024-11-17 18:45:12 +00:00
96 lines
4.7 KiB
Markdown
96 lines
4.7 KiB
Markdown
|
# Konfigurasi Lanjutan
|
||
|
|
||
|
Meskipun Starship tergolong sebagai shell yang serbaguna, terkadang kita butuh upaya yang lebih dari sekadar mengedit `starship.toml` untuk membuatnya menjalankan beberapa hal tertentu. Halaman ini merincikan beberapa teknik konfigurasi lanjutan yang digunakan oleh starship.
|
||
|
|
||
|
::: peringatan
|
||
|
|
||
|
Konfigurasi pada bagian ini dapat berubah saat pembaruan Starship rilis di kemudian hari nanti.
|
||
|
|
||
|
:::
|
||
|
|
||
|
## Kostumisasi Perintah pre-prompt dan pre-execution Pada Bash
|
||
|
|
||
|
Bash tidak memiliki framework preexec/precmd yang tetap seperti kebanyakan shell pada umumnya. Oleh karena itu, sulit halnya untuk membuat hook yang dapat dikustomisasi sepenuhnya di dalam `bash`. Namun, Starship memberikan beberapa cara supaya kamu bisa memasukkan fungsimu sendiri ke dalam prosedur prompt-rendering:
|
||
|
|
||
|
- Untuk menjalankan fungsi yang dikustomisasi tepat sebelum prompt, buatlah sebuah fungsi baru lalu berikan nama `starship_precmd_user_func` ke fungsi tersebut. Sebagai contoh, untuk menampilkan gambar roket sebelum prompt, kamu bisa melakukannya dengan cara
|
||
|
|
||
|
```bash
|
||
|
function blastoff(){
|
||
|
echo "🚀"
|
||
|
}
|
||
|
starship_precmd_user_func="blastoff"
|
||
|
```
|
||
|
|
||
|
- Untuk menjalankan fungsi buatan tepat sebelum commands berjalan, kamu bisa menggunakan [`DEBUG` trap mechanism](https://jichu4n.com/posts/debug-trap-and-prompt_command-in-bash/). Akan tetapi, kamu **harus** melakukan proses trap pada DEBUG signal *sebelum* menjalankan Starship! Starship bisa menyimpan nilai dari DEBUG trap, tapi jika trap diganti setelah starship berjalan, beberapa fungsi akan rusak.
|
||
|
|
||
|
```bash
|
||
|
function blastoff(){
|
||
|
echo "🚀"
|
||
|
}
|
||
|
trap blastoff DEBUG # Trap DEBUG *sebelum* menjalankan starship
|
||
|
eval $(starship init bash)
|
||
|
```
|
||
|
|
||
|
## Mengubah Judul Window
|
||
|
|
||
|
Beberapa prompts shell dengan otomatis akan mengubah judul window-nya untukmu (mis. untuk merefleksikan direktori kerjamu). Fish bahkan mengaturnya sebagai bawaan. Starship tidak, tapi mudah saja untuk menambahkan fungsi tersebut ke dalam `bash` ataupun `zsh`.
|
||
|
|
||
|
Pertama, buatlah fungsi untuk mengubah judul window (bekerja pada bash dan zsh):
|
||
|
|
||
|
```bash
|
||
|
function set_win_title(){
|
||
|
echo -ne "\033]0; JUDUL_WINDOW_MU \007"
|
||
|
}
|
||
|
```
|
||
|
|
||
|
Kamu bisa menggunakan variabel untuk mengkustomisasi judulnya (`$USER`, `$HOSTNAME`, dan `$PWD` adalah opsi yang populer).
|
||
|
|
||
|
Di dalam `bash`, atur fungsi berikut menjadi fungsi precmd untuk starship:
|
||
|
|
||
|
```bash
|
||
|
starship_precmd_user_func="set_win_title"
|
||
|
```
|
||
|
|
||
|
Dalam `zsh`, pada array `precmd_functions`, tambahkan:
|
||
|
|
||
|
```bash
|
||
|
precmd_functions+=(set_win_title)
|
||
|
```
|
||
|
|
||
|
Kalau kamu suka hasilnya, tambahkan baris (`~/.bashrc` or `~/.zshrc`) ke dalam file konfigurasi shell-mu untuk membuatnya permanen.
|
||
|
|
||
|
Sebagai contoh, kalau kamu mau menampilkan lokasi direktori pada judul label terminalmu, tambahkan snippet berikut ke dalam `~/.bashrc` atau `~/.zshrc`:
|
||
|
|
||
|
```bash
|
||
|
function set_win_title(){
|
||
|
echo -ne "\033]0; $(basename "$PWD") \007"
|
||
|
}
|
||
|
starship_precmd_user_func="set_win_title"
|
||
|
```
|
||
|
|
||
|
## Menata String
|
||
|
|
||
|
Tataan pada strings merupakan sebuah kumpulan kata yang dipisahkan dengan spasi kosong. Kata-katanya tidak bersifat case sensitive (mis. `tebal` dan `TeBaL` dianggap sebagai string yang sama). Tiap-tiap kata berikut adalah opsinya:
|
||
|
|
||
|
- `bold`
|
||
|
- `italic`
|
||
|
- `underline`
|
||
|
- `dimmed`
|
||
|
- `inverted`
|
||
|
- `bg:<color>`
|
||
|
- `fg:<color>`
|
||
|
- `<color>`
|
||
|
- `none`
|
||
|
|
||
|
yang mana `<color>` merupakan sebuah penentu warna (dibahas di bawah). `fg:<color>` dan `<color>` untuk saat ini memiliki fungsi yang sama, meskipun bisa berubah di kemudian hari. `inverted` menggantikan warna pada latar depan dan belakang. Urutan kata pada string tidak jadi masalah.
|
||
|
|
||
|
`none` bisa menimpa nilai token lainnya di dalam string jika Ia tidak termaksud dalam penentu warna pada `bg:` sebagai contoh, `fg:red none fg:blue` akan tetap menjadi string yang tidak memiliki penataan. `bg:none` menjadikan warna pada latar belakang sebagai warna bawaan. Jadi, nilai `fg:red bg:none` sama dengan `red` atau `fg:red` dan nilai `bg:green fg:red bg:none` juga sama dengan `fg:red` ataupun `red`. Mungkin akan jadi masalah untuk menggunakan `none` dengan token lainnya di kemudian hari.
|
||
|
|
||
|
Penentuan warna bisa dilakukan dengan salah satu cara berikut:
|
||
|
|
||
|
- Warna terminal pada umumnya terdiri dari: `black`, `red`, `green`, `blue`, `yellow`, `purple`, `cyan`, `white`. Untuk memperoleh varian warna yang lebih cerah, kamu dapat menggunakan token `bright-` (mis. `bright-white`).
|
||
|
- Menuliskannya dengan menggunakan `#` dan diikuti oleh enam digit angka hexadesimal. Spesifikasi [kode heksadesimal pada warna RGB](https://www.w3schools.com/colors/colors_hexadecimal.asp).
|
||
|
- Menggunakan bilangan antara 0-255. Spesifikasi [8-bit Kode Warna ANSI](https://i.stack.imgur.com/KTSQa.png).
|
||
|
|
||
|
Jika warna yang dipakai pada latar depan/latar belakang banyak, maka warna yang terbaru pada string yang akan diprioritaskan.
|