1
0
mirror of https://github.com/Llewellynvdm/starship.git synced 2024-11-24 13:47:38 +00:00
starship/docs/ru-RU/advanced-config
2019-12-24 16:54:29 -05:00
..
README.md docs(i18n): Update translations (#735) 2019-12-24 16:54:29 -05:00

Расширенная конфигурация

Хотя Starship - это универсальная оболочка, иногда вам нужно сделать больше, чем просто редактировать starship.toml, для того чтобы сделать определенные вещи. Эта страница описывает некоторые из дополнительных техник конфигурации, используемых в Starship.

::: warning

Конфигурации в этом разделе могут быть изменены в будущих выпусках Starship.

:::

Пользовательские команды перед подсказкой и запуском в Bash

Bash не имеет формальной среды preexec/precmd, как и большинство других оболочек. Из-за этого трудно предоставить полностью настраиваемые хуки в bash. Тем не менее, Starship дает вам ограниченную возможность вставить собственные функции в процедуру отображения подсказки:

  • Чтобы запустить пользовательскую функцию прямо перед отображением подсказки, определите новую функцию и затем назначьте ей имя starship_precmd_user_func. Например, чтобы нарисовать ракету перед появлением подсказки, сделайте
function blastoff(){
    echo "🚀"
}
starship_precmd_user_func="blastoff"
  • Чтобы запустить пользовательскую функцию перед запуском команды, вы можете использовать механизм ловушки DEBUG. Тем не менее, вы должны поймать сигнал DEBUG перед инициализацией Starship! Starship может сохранить значение ловушки DEBUG, но если ловушка перезаписана после запуска Starship, некоторая функциональность сломается.
function blastoff(){
    echo "🚀"
}
trap blastoff DEBUG     # Trap DEBUG *before* running starship
eval $(starship init bash)

Изменение заголовка окна

Некоторые подсказки к оболочке автоматически меняют заголовок окна для вас (например, отражая ваш рабочий каталог). Fish даже делает это по умолчанию. Starship не делает этого, но достаточно легко добавить эту функциональность к bash или zsh.

Сначала задайте функцию изменения заголовка окна (идентичную в bash и zsh):

function set_win_title(){
    echo -ne "\033]0; YOUR_WINDOW_TITLE_HERE \007"
}

Вы можете использовать переменные для настройки этого заголовка ($USER, $HOSTNAME, и $PWD являются популярными вариантами).

В bash, установите эту функцию как функцию precmd в Starship:

starship_precmd_user_func="set_win_title"

В zsh, добавьте это в массив precmd_functions:

precmd_functions+=(set_win_title)

Если вам нравится результат, добавьте эти строки в конфигурационный файл оболочки (~/.bashrc или ~/.zsrhc), чтобы сделать его постоянным.

Строки стиля

Строки стиля - это список слов, разделенных пробелами. Слова не чувствительны к регистру (то есть bold и BoLd считаются одной строкой). Каждое слово может быть одним из следующих:

  • bold
  • underline
  • dimmed
  • bg:<color>
  • fg:<color>
  • <color>
  • none

где <color> является цветовым спецификатором (обсуждается ниже). fg:<color> и <color> в настоящее время делают одно и то же, хотя это может измениться в будущем. Порядок слов в строке не имеет значения.

Токен none переопределяет все остальные токены в строке, например fg:red none fg:blue все равно создаст строку без стиля. Использование none в сочетании с другими токенами может стать ошибкой в будущем.

Цветовой спецификатор может быть одним из следующих:

  • Один из стандартных цветов терминалов: black, red, green, blue, gellow, purple, cyan, white. Вы можете по желанию добавить префикс bright-, чтобы получить яркую версию (например, bright-white).
  • #, за которой следует шестизначное шестнадцатеричное число. Это определяет шестнадцатеричный код цвета RGB.
  • Число от 0 до 255. Это определяет 8-битный код цвета ANSI.

Если для переднего плана/фона задано несколько цветов, то последняя из строк будет иметь приоритет.