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mirror of https://github.com/Llewellynvdm/starship.git synced 2024-12-03 02:18:27 +00:00
starship/docs/ja-JP/advanced-config
2021-09-21 09:36:29 -04:00
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README.md docs(i18n): new Crowdin updates (#3012) 2021-09-21 09:36:29 -04:00

高度な設定

Starship は汎用性の高いシェルですが、時には特定の処理を行うために starship.toml を編集する以上のことをする必要があります。 このページでは starship で使用される、より高度な設定の一部を詳しく説明していきます。

::: warning

ここに載せられた設定は、Starship の将来のリリースで変更される可能性があります。

:::

Bashのカスタムの事前プロンプトおよび事前実行コマンド

Bashには、他のほとんどのシェルとは違い、正式な preexec / precmd フレームワークを持っていません。 そのため、 bashで完全にカスタマイズ可能なフックを提供することは困難です。 ただし、Starship はプロンプトを描画する一連の流れに、限定的に独自の関数を挿入することができます。

  • 関数をプロンプトが描画される直前に実行するためには、新しい関数を定義して starship_precmd_user_func に割り当ててください。 例として、ロケットをプロンプトの前に表示させたければ、下記のようにしてください。
function blastoff(){
    echo "🚀"
}
starship_precmd_user_func="blastoff"
  • コマンドの直前に関数を実行するために、DEBUG トラップの仕組みを使うことができます。 しかし、Starship を初期化する前に DEBUG シグナルをトラップしなければいけません Starship は DEBUGトラップの値を保護できますが、 starship の起動後にトラップが上書きされると、いくつかの機能は壊れてしまうでしょう。
function blastoff(){
    echo "🚀"
}
trap blastoff DEBUG     # starshipを起動する前にDEBUGをトラップする
eval $(starship init bash)

ウィンドウのタイトルの変更

いくつかのシェルプロンプトはあなたのためにウィンドウのタイトルを自動的に変更します(例えば、カレントディレクトリを反映するために)。 特に Fish はデフォルトで変更を行います。 Starship はこれをしませんが、この機能を bashzsh に追加することは簡単にできます。

まず、ウィンドウのタイトルを変更する関数を定義してください( bash も zsh も同様に)

function set_win_title(){
    echo -ne "\033]0; YOUR_WINDOW_TITLE_HERE \007"
}

タイトルをカスタマイズするために変数を利用することができます ($USER$HOSTNAME$PWD が一般的です)。

bash では関数を starship の precmd 関数としてセットしてください。

starship_precmd_user_func="set_win_title"

zshでは関数を precmd_functions の配列に追加してください。

precmd_functions+=(set_win_title)

もし結果に満足したら、永続化のためそれぞれの行をシェルの設定ファイル (~/.bashrc もしくは ~/.zshrc) に追加してください。

たとえば、現在のディレクトリをターミナルタブのタイトルに表示したい場合は、 ~/.bashrcまたは~/.zshrcに以下のスニペットを追加します。

function set_win_title(){
    echo -ne "\033]0; $(basename "$PWD") \007"
}
starship_precmd_user_func="set_win_title"

Enable Right Prompt

Some shells support a right prompt which renders on the same line as the input. Starship can set the content of the right prompt using the right_format option. Any module that can be used in format is also supported in right_format. The $all variable will only contain modules not explicitly used in either format or right_format.

Note: The right prompt is a single line following the input location. To right align modules above the input line in a multi-line prompt, see the fill module.

right_format is currently supported for the following shells: elvish, fish, zsh.

設定例

# ~/.config/starship.toml

# A minimal left prompt
format = """$character"""

# move the rest of the prompt to the right
right_format = """$all"""

Produces a prompt like the following:

▶                                   starship on  rprompt [!] is 📦 v0.57.0 via 🦀 v1.54.0 took 17s

スタイルの設定

Style strings are a list of words, separated by whitespace. The words are not case sensitive (i.e. bold and BoLd are considered the same string). Each word can be one of the following:

  • bold
  • italic
  • underline
  • dimmed
  • inverted
  • bg:<color>
  • fg:<color>
  • <color>
  • none

where <color> is a color specifier (discussed below). fg:<color> and <color> currently do the same thing, though this may change in the future. inverted swaps the background and foreground colors. The order of words in the string does not matter.

The none token overrides all other tokens in a string if it is not part of a bg: specifier, so that e.g. fg:red none fg:blue will still create a string with no styling. bg:none sets the background to the default color so fg:red bg:none is equivalent to red or fg:red and bg:green fg:red bg:none is also equivalent to fg:red or red. It may become an error to use none in conjunction with other tokens in the future.

A color specifier can be one of the following:

  • 標準的なターミナルカラーの blackredgreenblueyellowpurplecyanwhite。 必要に応じて、より明るい色を得るために bright- を前につけることができます。(例えば、 bright-white
  • # に続く16進数。 RGB の16進数カラーコードを表します。
  • 0-255 までの間の数字。 8-bit ANSI カラーコード を表します。

If multiple colors are specified for foreground/background, the last one in the string will take priority.