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# Configuration avancée
Même si Starship est un shell polyvalent, éditer `starship.toml` ne suffit parfois pas pour faire certaines choses. Cette page détaille quelques techniques de configuration avancées utilisées dans starship.
::: warning
Les configurations dans cette section sont sujettes à modification dans les futures versions de Starship.
:::
## Commandes pré-commande et pré-exécution personnalisées en Bash
Bash n'a pas de structure officielle préexec/précmd comme la plupart des autres shells. C'est pourquoi il est difficile de fournir des hooks entièrement personnalisables dans `bash`. Cependant, Starship vous permet dans une certaine mesure d'insérer vos propres fonctions dans la procédure de rendu du prompt :
- Pour exécuter une fonction personnalisée juste avant que le prompt ne soit dessiné, définissez une nouvelle fonction et assignez son nom à `starship_precmd_user_func`. Par exemple, pour dessiner une fusée avant la commande, vous feriez
```bash
function blastoff(){
echo "🚀"
}
starship_precmd_user_func="blastoff"
```
- Pour exécuter une fonction personnalisée juste avant l'exécution d'une commande, vous pouvez utiliser le [ mécanisme d'interruption du signal ` DEBUG`](https://jichu4n.com/posts/debug-trap-and-prompt_command-in-bash/). Cependant, vous **devez** piéger le signal DEBUG *avant* l'initialisation de Starship ! Starship peut préserver la valeur du piège DEBUG, mais si le piège est écrasé après le démarrage de Starship, certaines fonctionnalités vont casser.
```bash
function blastoff(){
echo "🚀"
}
trap blastoff DEBUG # Pièger DEBUG *avant* l'initialisation de starship
eval $(starship init bash)
```
## Custom pre-prompt and pre-execution Commands in PowerShell
PowerShell does not have a formal preexec/precmd framework like most other shells. Because of this, it is difficult to provide fully customizable hooks in `powershell`. Cependant, Starship vous permet dans une certaine mesure d'insérer vos propres fonctions dans la procédure de rendu du prompt :
Create a function named `Invoke-Starship-PreCommand`
```powershell
function Invoke-Starship-PreCommand {
$host.ui.Write("🚀")
}
```
## Modifier le titre des fenêtres
Certaines commandes du shell changeront automatiquement le titre de la fenêtre (par exemple, pour refléter votre répertoire de travail). Fish le fait même par défaut. Starship ne le fait pas, mais il est assez simple d'ajouter cette fonctionnalité à `bash` ou `zsh`.
Tout d'abord, définissez une fonction de changement de titre de fenêtre (identique en bash et zsh) :
```bash
function set_titre_fenetre(){
echo -ne "\033]0; VOTRE_TITRE_ICI\007"
}
```
Vous pouvez utiliser des variables pour personnaliser ce titre (`$USER`, `$HOSTNAME`, et `$PWD` sont des choix populaires).
Dans `bash`, définissez cette fonction comme la fonction précommande Starship :
```bash
starship_precmd_user_func="set_titre_fenetre"
```
Dans `zsh`, ajoutez ceci au tableau `precmd_functions` :
```bash
precmd_functions+=(set_titre_fenetre)
```
Si vous aimez le résultat, ajoutez ces lignes à votre fichier de configuration shell (`~/.bashrc` ou `~/.zshrc`) pour le rendre permanent.
Par exemple, si vous voulez afficher votre répertoire actuel dans le titre de l'onglet de votre terminal, ajoutez le code suivant à votre `~/.bashrc` ou `~/.zshrc`:
```bash
function set_win_title(){
echo -ne "\033]0; $(basename "$PWD") \007"
}
starship_precmd_user_func="set_win_title"
```
You can also set a similar output with PowerShell by creating a function named `Invoke-Starship-PreCommand`.
```powershell
# edit $PROFILE
function Invoke-Starship-PreCommand {
$host.ui.Write("`e]0; PS> $env:USERNAME@$env:COMPUTERNAME`: $pwd `a")
}
Invoke-Expression (&starship init powershell)
```
## Enable Right Prompt
Some shells support a right prompt which renders on the same line as the input. Starship can set the content of the right prompt using the `right_format` option. Any module that can be used in `format` is also supported in `right_format`. The `$all` variable will only contain modules not explicitly used in either `format` or `right_format`.
Note: The right prompt is a single line following the input location. To right align modules above the input line in a multi-line prompt, see the [fill module](/config/#fill).
`right_format` is currently supported for the following shells: elvish, fish, zsh.
### Exemple
```toml
# ~/.config/starship.toml
# A minimal left prompt
format = """$character"""
# move the rest of the prompt to the right
right_format = """$all"""
```
Produces a prompt like the following:
```
▶ starship on  rprompt [!] is 📦 v0.57.0 via 🦀 v1.54.0 took 17s
```
## Chaînes de style
Les chaînes de style sont une liste de mots, séparés par des espaces blancs. Les mots ne sont pas sensibles à la casse (` bold ` et ` boLd ` sont considérés comme la même string). Chaque mot peut être l'un des suivants :
- `bold`
- `italic`
- `underline`
- `dimmed`
- `inverted`
- `bg:<couleur>`
- `fg:<couleur>`
- `<couleur>`
- `none`
`<color>` est un spécificateur de couleur (discuté ci-dessous). `fg:<color>` et `<color>` font actuellement la même chose, bien que cela puisse changer dans le futur. `inverted` permute les couleurs de fond et de premier plan. L'ordre des mots dans le string n'a pas d'importance.
La valeur `none` remplace toutes les autres valeurs si elle n'est pas incluse dans un spécificateur `bg:`, de sorte que par exemple `fg: red none fg:blue` créera une chaîne sans style. `bg:none` définit l'arrière plan sur la couleur par défaut, donc `fg:red bg:none` est équivalent à `red` ou `fg:red` et `bg:green fg:red bg:none` est aussi équivalent à `fg:red` ou `red`. Il peut devenir une erreur d'utiliser `none` en conjonction avec d'autres jetons dans le futur.
Un spécificateur de couleur peut être l'un des éléments suivants :
- Une des couleurs standard du terminal : `black`, `red`, `green`, `blue`, `yellow`, `purple`, `cyan`, `white`. Vous pouvez éventuellement les préfixer avec `bright-` pour obtenir la version lumineuse (par exemple `bright-white`).
- Un `#` suivi d'un nombre hexadécimal de six chiffres. Ceci spécifie un [ Code hexadécimal de couleur RVB ](https://www.w3schools.com/colors/colors_hexadecimal.asp).
- Un nombre entre 0 et 255. Ceci spécifie un [code de couleur ANSI 8 bits](https://i.stack.imgur.com/KTSQa.png).
Si plusieurs couleurs sont spécifiées pour le premier plan/arrière-plan, la dernière dans le string prendra la priorité.